On vous explique la controverse autour du samouraï noir dans « Assassin’s Creed Shadows »

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Depuis sa présentation en mai, le dernier volet de la populaire saga de jeux vidéo d’Ubisoft, Assassin’s Creed : Shadows, est au cœur d’une polémique intense.

Cette controverse est centrée sur l’introduction d’un personnage principal non japonais, un samouraï noir nommé Yasuke. Examinons les principaux aspects de cette débâcle et ses répercussions dans le monde des jeux vidéo.

Origines de la controverse

Description du personnage de Yasuke

L’ensemble de la controverse tourne autour du personnage de Yasuke, basé sur une figure historique réelle originaire du Mozambique qui a servi sous un seigneur japonais au 16ème siècle.

Malgré la base historique fascinante de ce personnage, sa représentation dans Assassin’s Creed : Shadows n’a pas été bien reçue par tous.

Des inquiétudes sur l’exactitude historique

Certains fans acceptent sans problème que Yasuke soit intégré dans le jeu, soulignant que Assassin’s Creed mélange souvent faits historiques et fiction.

Cependant, d’autres membres de la communauté s’inquiètent pour la fidélité historique, argumentant qu’il y a peu de preuves sur le statut réel de Yasuke en tant que véritable samouraï ou simple garde du corps.

Réactions des fans et critiques

Critiques des fans japonais

Les fans japonais ont été particulièrement sévères envers Ubisoft. Plusieurs erreurs et choix artistiques, comme l’utilisation d’une bannière anachronique, ont été perçus comme un manque de respect envers l’histoire japonaise.

Accusations de « wokeisme »

La décision de mettre en avant un samouraï noir a exacerbé les tensions. Certains critiques voient cela comme une tentative d’incorporer des idéaux progressistes contemporains dans un contexte historique, suscitant des accusations de « wokeisme » contre Ubisoft.

Réponse d’Ubisoft

Excuses et justifications

Face aux critiques croissantes, Ubisoft a publié des excuses et tenté d’expliquer ses choix créatifs. Ils ont affirmé ne jamais avoir eu l’intention de raconter des histoires historiquement précises dans leurs jeux Assassin’s Creed.

Collaboration avec des experts

Selon Ubisoft, l’équipe a travaillé en étroite collaboration avec des consultants externes, des historiens, et Ubisoft Japan pour faire des choix créatifs éclairés. Cependant, malgré ces efforts, certaines décisions promotionnelles ont créé de l’insatisfaction parmi les joueurs japonais.

  • Publication officielle d’excuses et tentatives de justification
  • Travail avec des experts et historiens pour garantir une certaine fidélité
  • Maintien de la direction artistique choisie malgré les controverses

Impacts et perspectives

Impact sur la réputation d’Ubisoft

Cette controverse a eu un impact significatif sur la réputation d’Ubisoft, autant auprès des fans de la série que de l’industrie du jeu vidéo en général. Les critiques touchent autant l’aspect historique que l’intégrité créative de la franchise.

Avenir de la série Assassin’s Creed

Le débat autour de Assassin’s Creed : Shadows pourrait marquer un tournant dans la manière dont Ubisoft aborde la création de ses futurs jeux. La société devra peut-être reconsidérer comment elle intègre des éléments fictifs dans des cadres historiques.

La controverse entourant Assassin’s Creed : Shadows met en lumière les défis auxquels est confronté Ubisoft lorsqu’il tente de fusionner histoire et fiction. Bien que Yasuke soit un personnage intrigant, son inclusion soulève des questions cruciales sur l’authenticité historique et la créativité. Reste à voir comment Ubisoft gérera ces défis à l’avenir et si la franchise retrouvera son équilibre entre imagination et précision historique.

Isaiah Graves

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